6.5. 创建目录

现在准备创建 LFS 文件系统里的一些目录结构。使用下面的命令创建一个标准的目录树:

mkdir -pv /{bin,boot,etc/{opt,sysconfig},home,lib/firmware,mnt,opt}
mkdir -pv /{media/{floppy,cdrom},sbin,srv,var}
install -dv -m 0750 /root
install -dv -m 1777 /tmp /var/tmp
mkdir -pv /usr/{,local/}{bin,include,lib,sbin,src}
mkdir -pv /usr/{,local/}share/{color,dict,doc,info,locale,man}
mkdir -v  /usr/{,local/}share/{misc,terminfo,zoneinfo}
mkdir -v  /usr/libexec
mkdir -pv /usr/{,local/}share/man/man{1..8}

case $(uname -m) in
 x86_64) mkdir -v /lib64 ;;
esac

mkdir -v /var/{log,mail,spool}
ln -sv /run /var/run
ln -sv /run/lock /var/lock
mkdir -pv /var/{opt,cache,lib/{color,misc,locate},local}

一般目录默认会按 755 的权限创建,但是这并不适用于所有的目录。在上面的命令里,有两个改动——一个是 root 的 home 目录,另一个是存放临时文件的目录。

第一个模式改动能保证不是所有人都能进入 /root 目录——同样一般用户也需要为他/她的 home 目录设置这样的模式。第二个模式改动能保证所有用户对目录 /tmp/var/tmp 都是可写的,但又不能移除其他用户的文件。后面的这个限制是由所谓的「粘滞位」实现的,即位掩码 1777 中的最高位(1)。

6.5.1. 关于 FHS 兼容性

这个目录树是基于文件系统目录结构标准(FHS)(参看 https://refspecs.linuxfoundation.org/fhs.shtml)。FHS 标准还规定了要有 /usr/local/games/usr/share/games 目录。我们只创建了我们需要的目录。然而,如果你更喜欢严格遵守 FHS 标准,创建这些目录也无妨。